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盘点10种流传千百年如今绝种的运动
盘点10种流传千百年如今绝种的运动您只需要查看奥林匹克运动会的时间表,就可以看到世界各地的运动员和观众享受的各种体育运动。许多运动已经存在了数百甚至数千年,一场比赛可以吸引成千上万的观众。其他人可能比较默默无闻,但需要参与者具有重要技能。
但是,有一些运动曾经非常流行,但后来逐渐消失。这些游戏大多数对参与者,观众,有时甚至对动物都构成了严重的危险。您可能已经听说过其中许多运动,但是这些天您肯定不会看到它们像足球或篮球那样被广泛使用。
战车竞赛运动在古希腊和罗马非常流行,以至于比赛进行时街道会荒废。最早的关于战车赛车的书面记载是在荷马的《伊利亚德》中。种族是最早的奥林匹克运动会以及许多希腊和罗马节日的主要活动。
赛车手在摇摇欲坠的马车中被8.4公里(5.2英里)的路线上的四匹马所牵引。在古罗马,战车将被分为小组或颜色,每队最多三个。像现代体育一样,球迷会支持他们选择的球队,穿上球队的颜色作为支持。
这项运动似乎很少涉及规则,驾驶员不仅鞭打他们的马匹,而且鞭打对手。超速行驶的战车容易发生碰撞,驾驶员经常在残骸中丧生或受重伤,或在马re绳中纠结。增加了观众的娱乐性。
危险的运动是奴隶或贫困者提高其生活状况的一种方式,如果他们成为成功的战车者,便可以赚取大量金钱。马克西姆斯马戏团是最大的专用战车赛场,可容纳15万名观众,并且仍然是有史以来最大的运动场之一。战车最终在罗马帝国沦陷后逐渐灭绝。
我们大多数人都熟悉中世纪的骑马运动,以及骑士在球场上赢得漂亮女士青睐的故事。早期的比赛采取混战形式,其中一群骑兵参加了模拟战斗,作为对线世纪,个别的争斗或倾斜变得越来越流行。
两名身穿铠甲的骑兵在田野尽头对峙,彼此冲锋。当他们彼此掠过时,每个对手都会试图将其对手从马匹上撞开或破坏其盾牌。指控将继续在场上上下移动,直到一名对手要求胜利。另一种倾斜将使骑手朝着金属环飞速行驶,他们不得不通过它刺穿长矛。
在17世纪,不再使用骑马运动,以减少对马术的暴力。在今天的一些中世纪社会活动中,仍然可以看到戏剧性的表演重演。
板径赛车是20世纪早期美国流行的赛车运动。摩托车赛车手绕着圆形的木制轨道加速运动,它们的堆积类似于现代赛车场。这些motordromes最终被修改,以适应早期的汽车比赛。它们的建造成本低廉,但维护费用昂贵,平均航迹仅需三年。1909年左右在洛杉矶出现了首个登上木板的赛道,不久人们就蜂拥而至,观看在美国各地出现的新赛车奇观。
板赛道是一项非常危险的运动,在某些报纸上,赛车场最终被称为谋杀场。赛车是为达到最高速度而制造的,但没有刹车,导致经常发生的严重事故,不仅造成骑手而且观众受伤或死亡。这项运动在1930年代的大萧条时期消失了。
最早提到露营的内容之一可以追溯到14世纪。通常在星期日教堂之后,在互相竞争的教区之间进行比赛,目的是将球带到城镇的对面。
10到15名球员组成的团队将面对面,同时将球扔向空中。一名球员会接住球,冲过对手,被队友掩护,将球带入球门。就像现代足球一样,对立球队与支持者之间的奇怪打动并不少见。
罗马体育爱好者会蜂拥而至,观看轮回。专门建造的船只被放置在充满水的竞技场中,并配备了模拟海战的船员。自愿参加者通常是囚犯或奴隶,他们除了战斗之外别无选择。这些船经常载有罪犯,他们在一个被水淹没的圆形剧场内战斗致死,以娱乐旁观者。
为庆祝尤利乌斯·凯撒(Julius Caesar)战胜庞培(Pompey)而举行的第一次轮船比赛。6,000多人参加模拟海战,以增强凯撒的海军实力。不仅不愿交战的士兵在奇观中丧生,而且据说来自意大利各地的围观者被挤在人群中。
Naumachiae的执行成本和人力成本很高,公元一世纪的Flavian时期后,这种做法消失了。
俱乐部挥杆起源于印度,是发展士兵力量和行动能力的一种手段。英队将挥杆俱乐部纳入他们的体育锻炼程序,殖民者将古老的印度健身俱乐部带回家。在维多利亚时代,俱乐部摇摆术在男女中都很受欢迎。体育馆是专门为这项运动而建立的。
俱乐部挥杆运动是1904年和1932年夏季奥运会上的一项体操运动,两者均在美国举行。比赛者每只手都握着一个保龄球形的棍棒,在杂耍和节奏体操的奇特混合中,在复杂的动作中挥舞着他们。直到1950年代三亿体育官方网站,这项运动在美国一直保持流行。上届美国冠军赛于1953年举行。
不难看出为什么这样残酷的狐狸运动已消失在历史书中。在17和18世纪,折腾狐狸是欧洲贵族中的一项流行运动。
笼中的狐狸(或其他动物)将被释放到竞技场中,穿过地面上的吊索。两个队友将在吊索的两端等待,迅速捕获野生动物并将它们高高地扔向空中。最高罚球的团队将被宣布为获胜者。
尽管由于显然可怕的野生动物试图逃脱而经常受伤,但这项运动被认为足够温和,女士们可以参加。在比赛过程中未被杀死的任何狐狸都会在比赛结束时被打死。
Knattleikr是维京人喜欢的一项古老的北欧运动,被认为类似于现代的长曲棍球。玩家使用棍子和手将硬木球击向目标。强烈鼓励身体接触,这是游戏总体目标的一部分。
对手团队的成员将成对配对,他们必须在整个比赛中互相坚持,并且不得干扰指定对手以外的任何人。除了追赶对手,还可以用棍子打对手并将其摔倒在地。在knattleikr比赛中杀死玩家并非鲜为人知。
这场比赛类似于一场对战,双方为了团队的整体利益而互相搏斗。将球传到一个球门的目的似乎是次要的考虑。游戏可能会在冰雪覆盖的球场上整天持续。
在中美洲进行的一项古老运动是,运动员在狭窄的长球场(平均长度为60米(200英尺))上用臀部防止球掉落到地面上。(该游戏的某些迭代允许使用其他身体部位。)该游戏对玛雅人具有神话和精神上的意义,大型市场通常是城市神圣中心的焦点。
选手们的目标是不使用手将球穿过设在球场两侧的三个大石环之一。奇琴伊察(Chichen Itza)的大球场(Great Ball Court)的戒指高8米(26英尺)(如上图所示)。通过这些环传球将是一项不小的壮举。球的直径在10到30厘米(4到12英寸)之间,重0.5到3.5千克(1.1到7.7磅)。如果玩家高速撞击较大的球,可能会致命。
考古证据显示出各种胜利的奖杯,包括一侧有手柄的人头(在早期版本中可能是真实的人头),石轭和手工雕刻的石头。游戏可能具有生死攸关的意义,有时会有输掉的队伍牺牲给众神。
Pankration是早期奥林匹克运动会中最受欢迎的运动之一,并在BC 648年首次被引入奥运会。古希腊人认为这项运动是力量和技术的体现。Pankration是拳击和摔跤的某种奇怪组合。唯一的规则是不要咬人,也不要在眼睛,鼻子或嘴巴上乱砍。
最初,战斗人员与战斗并上油。之后,将丁字裤包扎在手和前臂上。在直立的行进中,失败者是第一个三度接触地面的战斗人员。在地面战斗中,战斗一直持续到死亡或一名对手认输为止。